Promisiunea unui nou design

Suntem in 19 septembrie 2013. Cu cateva luni in urma se promitea un nou design pentru proeconomica.com insa data lansarii a fost depasita deja cu doua luni si o zi. Noi, jucatorii, multi sau putini, inca asteptam acel design. De ce? Pentru ca pupaza ne-a spus ca noul design aduce multe modificari. Printre ele as enumera, eliminarea amalgamului de erori pe care le intalnim in joc, si ce este mai important, un modul de licitatie, sa putem vinde si cumpara ECO (echivalentul Euro in joc).

A fost o vara frumoasa, acum e toamna, insa speram ca in iarna asta sa apara ceva nou, designul nou.

Anunțuri

Lansare module noi

Au fost lansate 2 module noi: Clădirile şi Tehnologiile statului.

La aplicaţia Clădiri sunt disponibile 7 instituţii. Fiecare utilizator dintr-o anumită ţară trebuie să doneze materiale pentru a ridica nivelul acestor instituţii. Fiecare nivel ridicat acordă fiecărui cetăţean al acestei ţări productivitate, eficienţă, cultură şi alte caracteristici. Totodată, toţi cei are donează au posibilitatea de a efectua misiuni suplimentare.

La a doua aplicaţie găsiţi 8 tipuri de Tehnologii. Fiecare nivel ridicat (prin donaţii) oferă anumite avantaje cum ar fi: reducerea timpului de producţie, caracteristici, ş.a.

Cladiri:

BuildingsEn

Tehnologii:

TechsEN

Modul: Spionaj

spyO aplicaţie care are o denumire mai mult haioasă decât economică este Spionajul. Ce înseamnă a fi spion în ProEco? Staţi pe pace, nimic „criminal” nu ascunde această activitate J . A fi spion înseamnă a observa activitatea altor jucătorii cu un nivel similar, şi „spionarea lor” adică identificarea celor care nu pot să ţină pasul cu tine. A fi spion înseamnă a avea curajul de a intra într-un fel de competiţie cu un alt jucător pentru a demonstra ţie şi celorlalţi că eşti mai bun decât el. Aici ai ocazia să-ţi arăţi capacităţile tale de jucător, pentru că vei concura nu la capitolul venituri ci la: misiuni, abilităţi şi proprietăţi.
Să le luăm pe rând. Îţi poţi alege adversarul dintr-o listă de concurenţi în dependenţă de nivelul de utilizator, el poate fi atât din ţară cât şi de peste hotare. Continuă lectura

Modul: Misiuni

Misiunile reprezintă mici însărcinări pe care trebuie să le realizezi pentru a obţine bonusul de bani virtuali şi puncte de experienţă.
Sunt 15 tipuri de misiuni, fiecare structurată pe mai multe nivele.
Pentru realizarea unor misiuni vei avea nevoie de puncte de la Educaţie, Cultură, Fericire. Punctele date le vei putea obţine, în viitor, de la unele aplicaţii ce urmează a fi lansate (tehnologiile statului, clădirile statului, oraşul, ş.a.). Pentru început fiecare jucător va primi câte 30 de puncte de Fericire, Cultură, Educaţie – pentru a putea realiza misiunile până la lansarea aplicaţiilor menţionate. Continuă lectura

Modul: Top cu premii

În continuare vă prezentăm cum funcţionează acestea.

Topul e structurat pe 4 categorii:
1. Categoria jucători
2. Categoria ţări
3. Categoria companii
4. Categoria zilnică

Să le luăm pe rând. Continuă lectura